时间:2024-11-01 来源:网络 人气:
随着信息化时代的到来,图书管理系统的应用越来越广泛。C语言作为一种基础且强大的编程语言,在开发图书管理系统中有着广泛的应用。本文将详细介绍一个C图书管理系统的源代码,帮助读者更好地理解和应用C语言进行系统开发。
本系统采用C语言编写,主要实现图书的增删改查、借阅和归还等功能。系统分为管理员和读者两个角色,管理员可以管理图书和读者信息,读者可以借阅和归还图书。系统采用结构体存储图书和读者信息,并通过文件进行持久化存储。
1. 图书管理模块
(1)增加图书:管理员可以添加新书信息,包括书名、作者、出版社、价格等。
(2)删除图书:管理员可以删除图书信息,确保图书库的整洁。
(3)修改图书:管理员可以修改图书信息,如书名、作者、出版社等。
(4)查询图书:管理员和读者都可以查询图书信息,包括书名、作者、出版社等。
2. 读者管理模块
(1)增加读者:管理员可以添加读者信息,包括姓名、性别、电话、班级等。
(2)删除读者:管理员可以删除读者信息,确保读者库的整洁。
(3)修改读者:管理员可以修改读者信息,如姓名、性别、电话等。
3. 借阅管理模块
(1)借书:读者可以借阅图书,系统会检查图书库存,并记录借阅信息。
(2)还书:读者可以归还图书,系统会更新图书库存,并记录还书信息。
1. 数据结构设计
本系统采用结构体存储图书和读者信息,具体如下:
```c
typedef struct {
long booknumber;
char bookname[50];
char author[50];
char press[50];
float price;
int nownum;
} Book;
typedef struct {
long cardnumber;
char name[50];
char sex[10];
long tel;
char clas[20];
char condition[20];
} Member;
2. 文件操作
本系统使用文件进行持久化存储,具体操作如下:
```c
void saveBook(Book book) {
FILE fp = fopen(