时间:2024-11-18 来源:网络 人气:
在开始编写购票系统之前,我们需要明确系统的基本需求。以下是一个简单的购票系统需求分析:
用户注册与登录
电影信息展示
选座购票
订单支付
订单查询与取消
根据需求分析,我们可以将购票系统分为以下几个模块:
用户模块:负责用户注册、登录、信息管理等功能。
电影模块:负责电影信息展示、分类、搜索等功能。
选座模块:负责用户选座、座位状态管理等功能。
订单模块:负责订单创建、支付、查询、取消等功能。
下面我们将以用户模块为例,展示如何使用C语言实现购票系统。
1. 用户模块设计
用户模块主要包括用户注册、登录、信息管理等功能。以下是一个简单的用户模块设计:
用户注册:用户输入用户名、密码、邮箱等信息,系统验证信息后注册成功。
用户登录:用户输入用户名和密码,系统验证信息后登录成功。
信息管理:用户可以修改个人信息,如密码、邮箱等。
2. 用户模块实现
以下是一个简单的用户模块实现示例:
```c
include
include
define MAX_USER 100
define USERNAME_LEN 50
define PASSWORD_LEN 50
define EMAIL_LEN 100
typedef struct {
char username[USERNAME_LEN];
char password[PASSWORD_LEN];
char email[EMAIL_LEN];
} User;
User users[MAX_USER];
int user_count = 0;
// 用户注册函数
void register_user() {
if (user_count >= MAX_USER) {
printf(