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c语言程序设计 图书管理系统,C语言程序设计——图书管理系统的设计与实现

时间:2024-11-17 来源:网络 人气:

C语言程序设计——图书管理系统的设计与实现

随着信息技术的飞速发展,图书管理系统在图书馆、书店等场所的应用越来越广泛。本文将介绍如何使用C语言进行图书管理系统的设计与实现,旨在帮助读者了解C语言在实际项目中的应用。

一、系统概述

图书管理系统的主要功能包括:图书信息的录入、查询、修改、删除以及图书借阅和归还等。本文将重点介绍图书信息的录入、查询和删除功能。

二、系统设计

1. 系统架构

图书管理系统采用模块化设计,主要包括以下模块:

数据存储模块:负责图书信息的存储和读取。

图书信息管理模块:负责图书信息的录入、查询、修改和删除。

用户界面模块:负责与用户进行交互,接收用户输入和显示系统信息。

2. 数据结构

图书信息采用结构体进行存储,结构体定义如下:

```c

struct Book {

char ISBN[20]; // 国际标准书号

char title[50]; // 书名

char author[50]; // 作者

float price; // 价格

int quantity; // 库存数量

三、系统实现

1. 数据存储模块

数据存储模块负责图书信息的存储和读取,使用文件存储方式。以下为图书信息存储和读取的函数实现:

```c

// 存储图书信息到文件

void saveBooksToFile(struct Book books[], int count) {

FILE fp = fopen(


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