时间:2024-11-17 来源:网络 人气:
在C语言编程中,委托(Delegation)是一种常见的设计模式,它允许一个对象在需要时将某些操作委托给另一个对象执行。这种机制在C语言中虽然没有像在面向对象语言中那样直接支持,但我们可以通过函数指针、结构体和函数指针数组等手段来实现。
委托是一种设计模式,它允许一个对象将某些操作委托给另一个对象执行。在C语言中,委托通常用于实现回调函数、事件处理和插件系统等场景。
在C语言中,委托的实现主要依赖于函数指针和结构体。以下是一个简单的委托示例:
```c
include
// 定义一个函数指针类型
typedef void (FunctionPtr)(void);
// 定义一个结构体,包含一个函数指针成员
typedef struct {
FunctionPtr func;
} Delegate;
// 委托函数
void delegateFunction(void) {
printf(