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c飞机订票系统设计,从需求分析到实现

时间:2024-11-10 来源:网络 人气:

C语言飞机订票系统设计:从需求分析到实现

随着信息技术的飞速发展,计算机编程语言在各个领域的应用日益广泛。C语言作为一种基础且强大的编程语言,在软件开发中扮演着重要角色。本文将详细介绍如何使用C语言设计一个飞机订票系统,从需求分析到系统实现的全过程。

一、需求分析

在进行系统设计之前,首先要明确系统的需求。对于飞机订票系统,其基本需求包括:

用户注册与登录

航班信息查询

机票预订

订单管理

退票与改签

用户信息管理

二、系统设计

在需求分析的基础上,我们可以对飞机订票系统进行以下设计:

1. 数据库设计

数据库是系统存储数据的核心。对于飞机订票系统,我们可以设计以下表:

用户表(包含用户名、密码、联系方式等字段)

航班表(包含航班号、出发城市、到达城市、起飞时间、舱位信息等字段)

订单表(包含订单号、用户名、航班号、舱位类型、票价、支付状态等字段)

2. 系统架构设计

飞机订票系统可以分为前端和后端两部分。前端负责用户界面展示和用户交互,后端负责数据处理和业务逻辑实现。

前端:使用C语言结合图形界面库(如EasyX)实现用户界面

后端:使用C语言实现业务逻辑,如用户注册、登录、航班查询、机票预订等

3. 功能模块设计

根据需求分析,我们可以将飞机订票系统划分为以下功能模块:

用户模块:实现用户注册、登录、信息修改等功能

航班模块:实现航班信息查询、舱位信息展示等功能

订单模块:实现机票预订、订单查询、退票与改签等功能

管理员模块:实现用户管理、航班管理、订单管理等功能

三、系统实现

在系统设计完成后,我们可以开始进行系统实现。以下是一个简单的C语言飞机订票系统实现示例:

include <stdio.h>

include <stdlib.h>

include <string.h>

// 用户结构体

typedef struct User {

char username[50];

char password[50];

char phone[20];

} User;

// 航班结构体

typedef struct Flight {

char flight_number[20];

char departure_city[50];

char arrival_city[50];

char departure_time[50];

char cabin_type[20];

} Flight;

// 订单结构体

typedef struct Order {

char order_number[20];

char username[50];

char flight_number[20];

char cabin_type[20];

float price;

int pay_status;

} Order;

// 用户注册

void register_user(User user) {

printf(


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