时间:2024-10-26 来源:网络 人气:
随着城市化进程的加快,汽车数量不断增加,停车难问题日益突出。为了提高停车效率,减少交通拥堵,停车场管理系统应运而生。本文将介绍一个基于C语言的简单停车场管理系统,通过栈和队列实现车辆进出管理,并计算停车费用。
本停车场管理系统采用栈和队列两种数据结构。栈用于模拟停车场,队列用于模拟车场外的便道。车辆按照到达时间的先后顺序停放,当停车场满时,后来的车辆将在便道上等待。当有车辆离开时,便道上的第一辆车将进入停车场。
以下是停车场管理系统中涉及到的数据结构定义:
```c
include
include
define MAX_SIZE 100 // 停车场最大容量
typedef struct Node {
int number; // 车牌号
int time; // 停车时间
} Node;
typedef struct Stack {
Node data[MAX_SIZE];
int top;
} Stack;
typedef struct Queue {
Node data[MAX_SIZE];
int front;
int rear;
} Queue;
// 初始化栈
void InitStack(Stack s) {
s->top = -1;
// 判断栈是否为空
int IsEmptyStack(Stack s) {
return s->top == -1;
// 入栈
int PushStack(Stack s, Node node) {
if (s->top == MAX_SIZE - 1) {
return 0; // 栈满
}
s->data[++s->top] = node;
return 1;
// 出栈
Node PopStack(Stack s) {
if (IsEmptyStack(s)) {
Node node = {-1, -1};
return node;
}
return s->data[s->top--];
// 初始化队列
void InitQueue(Queue q) {
q->front = q->rear = 0;
// 判断队列是否为空
int IsEmptyQueue(Queue q) {
return q->front == q->rear;
// 入队
int EnQueue(Queue q, Node node) {
if ((q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front) {
return 0; // 队列满
}
q->data[q->rear] = node;
q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
return 1;
// 出队
Node DeQueue(Queue q) {
if (IsEmptyQueue(q)) {
Node node = {-1, -1};
return node;
}
Node node = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
return node;
停车场管理系统的主要功能包括:
车辆到达:将车辆信息(车牌号、停车时间)入队。
车辆离开:计算停车费用,并将车辆信息出队。
车辆进入停车场:将车辆信息从便道队列移至停车场栈。
车辆离开停车场:将车辆信息从停车场栈移至便道队列。
以下是一个简单的停车场管理系统代码示例:
```c
include
include
// ...(此处省略数据结构定义和初始化函数)...
// 计算停车费用
int CalculateFee(int time) {
// 根据停车时间计算费用,此处仅为示例
return time 10;
// 主函数
int main() {
Stack parkingLot;
Queue waitingQueue;
InitStack(&parkingLot);
InitQueue(&waitingQueue);
// ...(此处省略车辆到达和离开的处理)...
return 0;
本文介绍了基于C语言的简单停车场管理系统,通过栈和队列实现车辆进出管理,并计算停车费用。该系统具有以下特点:
使用栈和队列两种数据结构,实现车辆进出管理。
支持车辆到达、离开、进入停车场和离开停车场等功能。
计算停车费用,方便用户了解停车费用。
通过本文的介绍,读者可以了解到停车场管理系统的基本原理和实现方法,为实际开发类似系统提供参考。