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c 影院售票系统,从设计到实践

时间:2024-10-23 来源:网络 人气:

C语言实现影院售票系统:从设计到实践

一、系统需求分析

在开始设计影院售票系统之前,我们需要明确系统的基本需求。以下是一个基本的影院售票系统需求列表:

用户注册与登录

电影信息管理

影厅信息管理

排片信息管理

选座购票

订单查询与支付

退票功能

数据备份与恢复

二、系统设计

基于上述需求,我们可以将影院售票系统分为以下几个模块:

用户模块:负责用户注册、登录、信息修改等功能。

电影模块:负责电影信息的录入、修改、删除等功能。

影厅模块:负责影厅信息的录入、修改、删除等功能。

排片模块:负责排片信息的录入、修改、删除等功能。

售票模块:负责选座购票、订单查询、支付、退票等功能。

数据管理模块:负责数据备份与恢复等功能。

三、C语言实现

以下是一个简单的C语言实现示例,主要展示了用户模块和电影模块的基本功能。

1. 用户模块

```c

include

include

define MAX_USER 100

typedef struct {

int id;

char username[50];

char password[50];

} User;

User users[MAX_USER];

int user_count = 0;

void register_user() {

if (user_count >= MAX_USER) {

printf(


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