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c 订餐系统代码,基于C语言的订餐系统代码实现与解析

时间:2024-10-12 来源:网络 人气:

基于C语言的订餐系统代码实现与解析

一、系统概述

本订餐系统旨在模拟现实生活中的订餐场景,用户可以通过系统选择菜品、下单、支付等操作。系统主要包括以下功能模块:

菜品展示:展示所有可订菜品及其价格。

用户下单:用户选择菜品并下单。

订单管理:管理员查看、处理订单。

支付功能:用户支付订单。

二、系统设计

本订餐系统采用模块化设计,将系统分为以下几个部分:

主菜单:用户进入系统后,首先看到的是主菜单,可以选择不同的功能模块。

菜品展示模块:展示所有可订菜品及其价格。

用户下单模块:用户选择菜品并下单。

订单管理模块:管理员查看、处理订单。

支付模块:用户支付订单。

三、代码实现

以下是基于C语言的订餐系统核心代码实现,包括主菜单、菜品展示、用户下单、订单管理和支付功能。

```c

include

include

include

// 菜品结构体

typedef struct {

int id;

char name[50];

float price;

} Food;

// 订单结构体

typedef struct {

int id;

int food_id;

float price;

int status; // 0: 未支付,1: 已支付

} Order;

// 菜品数组

Food foods[] = {

{1,


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