时间:2024-10-12 来源:网络 人气:
本订餐系统旨在模拟现实生活中的订餐场景,用户可以通过系统选择菜品、下单、支付等操作。系统主要包括以下功能模块:
菜品展示:展示所有可订菜品及其价格。
用户下单:用户选择菜品并下单。
订单管理:管理员查看、处理订单。
支付功能:用户支付订单。
本订餐系统采用模块化设计,将系统分为以下几个部分:
主菜单:用户进入系统后,首先看到的是主菜单,可以选择不同的功能模块。
菜品展示模块:展示所有可订菜品及其价格。
用户下单模块:用户选择菜品并下单。
订单管理模块:管理员查看、处理订单。
支付模块:用户支付订单。
以下是基于C语言的订餐系统核心代码实现,包括主菜单、菜品展示、用户下单、订单管理和支付功能。
```c
include
include
include
// 菜品结构体
typedef struct {
int id;
char name[50];
float price;
} Food;
// 订单结构体
typedef struct {
int id;
int food_id;
float price;
int status; // 0: 未支付,1: 已支付
} Order;
// 菜品数组
Food foods[] = {
{1,