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android系统源码修改,Android系统源码修改入门指南

时间:2024-10-12 来源:网络 人气:

Android系统源码修改入门指南

Android系统源码的修改是开发者深入理解Android系统架构和功能的重要途径。本文将为您介绍Android系统源码修改的基本步骤和常见修改方法,帮助您快速入门。

一、准备工作

在进行Android系统源码修改之前,您需要做好以下准备工作:

安装Android源码:您可以从Android开源项目(AOSP)官网下载Android源码,并按照官方指南进行安装。

配置开发环境:安装必要的开发工具,如Git、CMake、NDK等。

了解Android系统架构:熟悉Android系统的架构,包括系统组件、框架层、应用层等。

二、修改默认桌面壁纸

修改默认桌面壁纸是Android系统源码修改的一个常见需求。以下介绍两种修改方法:

1. SRO方式

步骤如下:

找到代码路径:`frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi`。

替换该目录下的图片为您的壁纸图片。

覆盖所有目录下的相应图片。

执行`make`命令重新编译系统。

2. Overlay方式

步骤如下:

在系统Vendor目录下创建overlay文件夹。

在overlay文件夹内创建相应的子目录结构,如`frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi`。

将壁纸文件`defaultwallpaper.png`复制到相应目录。

配置mk文件,如`PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS : vendor/overlay`。

执行`make`命令重新编译系统。

三、内置media资源

将自定义的media资源(如音频、视频等)内置到Android系统中,可以通过以下步骤实现:

在Vendor目录下创建相应的资源文件夹,如`vendormediatekproprietarycustomhct6735m65ulresource`。

添加`Android.mk`文件,配置资源路径和模块名称,如`LOCALPATH: $(call my-dir)`。

添加资源文件,如`LOCALSRCFILES:(LOCALMODULE).mp3`。

执行`make`命令编译资源。

四、修改系统默认语言

修改系统默认语言可以通过修改`build/target/product/fullbase.mk`文件中的`PRODUCTLOCALES`变量实现:

打开`build/target/product/fullbase.mk`文件。

将`PRODUCTLOCALES : enUS`修改为`PRODUCTLOCALES : zhCN`。

执行`make`命令重新编译系统。

五、设置默认桌面

设置默认桌面可以通过修改`PackageManagerService.java`文件中的相关代码实现:

找到`PackageManagerService.java`文件。

在`systemReady`方法中,找到`if(isFirstBoot())`条件判断。

修改`examplePackageName`和`exampleActivityName`变量的值为需要设置的桌面包名和活动名称。

执行`make`命令重新编译系统。


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