时间:2024-10-08 来源:网络 人气:
随着航空业的快速发展,航班订票系统已成为人们出行的重要工具。本文将介绍一个使用C语言实现的航班订票系统的设计与实现过程,旨在为读者提供一个完整的系统开发案例。
航班订票系统是一个综合性的信息系统,主要包括航班信息管理、用户信息管理、订票管理、退票管理等功能。本文所介绍的航班订票系统采用C语言进行开发,具有以下特点:
使用C语言进行开发,具有良好的可移植性和稳定性。
采用结构体和链表等数据结构,实现数据的有效存储和管理。
功能模块划分清晰,易于维护和扩展。
2.1 系统架构
航班订票系统采用分层架构,主要包括以下层次:
表现层:负责与用户交互,展示系统界面。
业务逻辑层:负责处理用户请求,实现业务功能。
数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查。
数据持久层:负责数据的存储和管理。
2.2 功能模块设计
航班订票系统主要包括以下功能模块:
航班信息管理:录入、修改、删除航班信息,查询航班信息。
用户信息管理:注册、登录、修改用户信息,查询用户信息。
订票管理:查询航班信息,选择座位,提交订单,支付订单。
退票管理:查询订单信息,申请退票,处理退票请求。
3.1 数据结构设计
为了实现航班订票系统的功能,我们需要设计以下数据结构:
航班信息结构体:包含航班号、起飞城市、抵达城市、起降时间、票价、折扣、总票量、剩余票量等信息。
用户信息结构体:包含用户名、密码、身份证、姓名、联系方式等信息。
订单信息结构体:包含订单号、用户名、航班号、座位号、票价、支付状态等信息。
3.2 功能模块实现
以下为部分功能模块的实现代码示例:
include <stdio.h>
include <stdlib.h>
include <string.h>
// 航班信息结构体
typedef struct {
char flight_number[20];
char departure_city[50];
char arrival_city[50];
char departure_time[20];
float ticket_price;
float discount;
int total_tickets;
int remaining_tickets;
} Flight;
// 用户信息结构体
typedef struct {
char username[20];
char password[20];
char id_card[20];
char name[50];
char phone_number[20];
} User;
// 订单信息结构体
typedef struct {
char order_number[20];
char username[20];
char flight_number[20];
char seat_number[20];
float ticket_price;
int payment_status;
} Order;
// 航班信息管理函数
void add_flight(Flight flight) {
// 实现添加航班信息功能
void modify_flight(Flight flight) {
// 实现修改航班信息功能
void delete_flight(Flight flight) {
// 实现删除航班信息功能
void query_flight(Flight flight) {
// 实现查询航班信息功能
// 用户信息管理函数
void register_user(User user) {
// 实现注册用户功能
void login_user(User user) {
// 实现登录用户功能
void modify_user(User user) {
// 实现修改用户信息功能
void query_user(User user) {
// 实现查询用户信息功能
// 订票管理函数
void book_ticket(Order order) {
// 实现订票功能
void cancel_ticket(Order order) {
// 实现退票功能
void query_order(Order order) {
// 实现查询订单信息功能
// 其他功能模块的实现...
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